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Critères
ergonomiques de Scapin Les critères ergonomiques sont un des meilleurs outils que l'on puisse utiliser pour voir, comprendre et expliquer des problèmes ergonomiques à faible coût. Bien qu’ils ne puissent se substituer à des tests plus rigoureux (comme des tests d’utilisabilité) ou encore à des méthodes de conception éprouvées (comme le classement de cartes, particulièrement utile pour les environnements riches en contenu informationnel), ils permettent d'orienter des choix de conception vers des pistes ergonomiquement solides, sans pour autant sacrifier l'aspect mercatique ou esthétique d'un site. Ils contribuent à éviter les pièges de la subjectivité et des goûts personnels en donnant un cadre de travail neutre et efficace. Les critères utilisés pour nos évaluations sont basés sur ceux de Scapin et Bastien. L'ouvrage original est le suivant:
Vous pouvez télécharger le document intégral (versions française et anglaise) en format PDF. Un document peut être commandé de l’INRIA (www.inria.fr), en France. Il existe d'autres ensembles de critères reconnus, que nous utilisons également, selon le contexte. La norme ISO 9241-10 s'intéresse aussi à l'ergonomie, mais n’est pas aussi efficace que les Critères Ergonomiques. Finalement, de nombreuses recommandations concernant spécifiquement le web sont disponibles. Ces recommandations, aussi utiles soient-elles, ne peuvent se substituer à un ensemble rigoureux de critères et n’ont généralement pas fait l’objet d’analyses sérieuses. Résumé des Critères ergonomiques 1.
Guidage 1.1 Incitation Pousser l'utilisateur à effectuer des actions spécifiques en lui fournissant des indices. 1.2 Groupement/Distinction entre Items Groupement des différents éléments de façon cohérente et ordonnée. Cet élément en regroupe deux autres, plus spécifiques.
1.3 Feedback immédiat Dans tous les cas, l'ordinateur doit répondre à l'utilisateur en fonction des actions et des requêtes de ce dernier. 1.4 Lisibilité Les caractéristiques lexicales de présentation des informations sur l'écran doivent faciliter la lecture de ces informations. 2.
Charge de travail 2.1 Brièveté Limiter le travail de lecture, d'entrée et les étapes par lesquelles doivent passer les usagers.
2.2 Densité Informationnelle Réduire la charge de travail du point de vue perceptif et mnésique, pour des ensembles d'éléments et non pour des items. 3.
Contrôle explicite 3.1 Actions Explicites Rendre évidente la relation entre le fonctionnement du site et les actions des utilisateurs. 3.2 Contrôle Utilisateur L'utilisateur doit pouvoir contrôler le déroulement des traitements informatiques en cours. 4.
Adaptabilité 4.1 Flexibilité Mettre à la disposition des utilisateurs des moyens pour personnaliser l'interface afin de rendre compte de leurs stratégies ou habitudes de travail et des exigences de l’activité. 4.2 Prise en Compte de l'Expérience de l'Utilisateur Le système doit respecter le niveau d'expérience de l'utilisateur. 5.
Gestion des Erreurs 5.1 Protection Contre les Erreurs Mettre en place des moyens pour détecter et prévenir les erreurs. 5.2 Qualité des Messages d'Erreurs S'assurer que l'information donnée aux utilisateurs sur la nature des erreurs commises (syntaxe, format, etc.) et sur les actions à entreprendre pour les corriger, soit pertinente, facile à lire et exacte. 5.3 Correction des Erreurs Mettre à la disposition des utilisateurs des moyens pour corriger leurs erreurs. 6.
Homogénéité/Cohérence 7.
Signifiance des Codes et Dénominations 8.
Compatibilité
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